Light

Светлая тема

Dark

Тёмная тема

Меню
Меню
Light

Светлая тема

Dark

Тёмная тема

Telegram-bot

t.me/donat_market

Техническая поддержка

t.me/donat_supporter

Мы в социальных сетях

Bullet Echo | Обзор на игру

Время чтения:

563

Представьте себе смесь Hotline Miami, только чуть замедленного действия, какой-нибудь тактической игры по типу Counter-Strike, а также королевскую битву. Если хоть немного получилось это сделать, и вам бы, возможно, понравился такой “коктейль”, то предлагаем взглянуть на игру, которую мы будем сегодня рассматривать. Bullet Echo - это довольно свежий проект, способный, наконец, предложить что-то новое и уникальное в геймплейном плане.

Bullet Echo | Обзор на игру

1.png

Представьте себе смесь Hotline Miami, только чуть замедленного действия, какой-нибудь тактической игры по типу Counter-Strike, а также королевскую битву. Если хоть немного получилось это сделать, и вам бы, возможно, понравился такой “коктейль”, то предлагаем взглянуть на игру, которую мы будем сегодня рассматривать. Bullet Echo - это довольно свежий проект, способный, наконец, предложить что-то новое и уникальное в геймплейном плане.

Сегодня в обзоре вы узнаете: что из себя представляет Bullet Echo, в чём идея и смысл игры, чем она способна зацепить, какие тут режимы, а также многое другое. Не будем сильно затягивать, начнём!

Основная информация об Bullet Echo

3.png

Bullet Echo — многопользовательский мобильный тактический шутер с видом сверху, который акцентирует своё внимание на режиме королевской битвы. Игра была разработана знаменитой студией ZeptoLab, известная, как минимум, по такой франшизе как Cut The Rope. Bullet Echo предлагает уникальный геймплейный опыт, непохожий на другие игры компании и проекты конкурентов. Цель игры - тактично и методично ходить по локации, собирая ресурсы, улучшения для оружий и использовать скиллы и оружия, чтобы устранять других игроков с целью остаться последним выжившим. Это, конечно, если мы говорим про режим королевской битвы. Здесь также присутствуют и другие, но их обсудим уже чуть позже.

Геймплей и игровые режимы

10.png

Геймплей игры одновременно и прост, и сложен, поскольку в проекте присутствуют очень много различных механик, которые можно понять, только наиграв пару, а может и десяток матчей. Здесь вам не надо бежать сломя голову и стараться убить, как можно больше врагов, тут необходимо аккуратно передвигаться по небольшой карте, выходить за углы и по одному убивать врагов. Особенность геймплея состоит в том, что вы видите врагов только в том радиусе, куда вы смотрите, сзади вы можете либо слышать, либо замечать противников по меткам. Остальное на карте покрыто тьмой, поэтому, опять же, передвигаться нужно очень аккуратно. На самой локации вы можете собирать аптечки, броню, а также различные улучшения для оружий, которые могут давать различные бонусы во время боя (например, увеличение радиуса стрельбы, обзор видимости на карте и т.д.)

4.png

Режимов в игре не шибко, чтобы много, однако, несколько всё же есть: королевская битва, каждый сам за себя (тоже в виде КБ) и битва команд, где 5 человек в каждой. Для всех режимов есть свои уникальные карты, которые очень интересно выполнены и в геймплейном, и в дизайнерском плане. Допустим, есть “Депо”, где по вашей неосторожностью, вас может сбить поезд. Как видите, с этим тут всё в порядке.

5.png

Однако, если вы хотите открыть различные режимы, а также другие активности в игре, вам необходимо повышать свой уровень лиги, побеждая в матчах и устраняя врагов.

Персонажи, прокачка и снаряжение

6.png

Естественно, геймплейные механики на этом не заканчиваются. В этой игре у вас не один персонаж, а целых 21. Каждый из них обладает своим оружием, а также способностями, которые открываются по мере повышения уровня героя. И это не все особенности героев… Кто-то из них может ходить медленнее и быть большим по размеру, соответственно, не сможет проходить через узкие проходы, а какие-нибудь снайперы очень мелкие и ловкие, наоборот, могут быстро бегать и пролезать в такие пространства.

7.png

Помимо этого у всех чемпионов есть свои характеристики в виде здоровья, урона и брони. Вы можете прокачивать своих героев, тренируя их за золото и повышая их ранги с помощью карточек, выбить которые необходимо через сундуки или дорогу трофеев. Из наград есть возможность получить золото, карточки, героев, батарейки и запчасти. Всё это нужно для прокачки, кроме баксов, донатной валюты…

Донатная система

8.png

Раз проект бесплатный, то разработчикам как-то необходимо его монетизировать. Где-то это сделано беспощадно, и без вложения денег играть просто невозможно, а где-то всё хорошо и спокойно. Bullet Echo как раз-таки относится ко второму типу. Донат тут влияет: на косметические аспекты (скины), возможность не терять серию лиги, чтобы получить возможность быстро перейти на следующую ступень, а также на покупку боевых сундуков, сундуков с карточками и золото для прокачки персонажей. Ну, и ещё здесь есть свой боевой пропуск, который тоже, как и другие активности в игре, сразу не открывается.

9.png

Всё вышеперечисленное можно зарабатывать самому, включая золото, необходимое для тренировки героев, а донат просто даёт возможность ускорить этот процесс, не заставляя находиться в игре часами с целью гринда. Если вы решите задонатить в Bullet Echo и приобрести себе Bucks, то советуем воспользоваться нашим магазином SZ Market, где вы можете это сделать быстро и недорого. Будем вас ждать, друзья!

Заключение

2.png

Bullet Echo - это свежая и хорошая игра, которая способна не просто предложить новый и уникальный опыт, то также может и затянуть вас не на один вечерок. Играется очень интересно и необычно. Крайне рекомендуем к скачиванию!

Bullet Ech