Light

Светлая тема

Dark

Тёмная тема

Меню
Меню
Light

Светлая тема

Dark

Тёмная тема

Telegram-bot

t.me/donat_market

Техническая поддержка

t.me/donat_supporter

Мы в социальных сетях

Devil May Cry: Peak of Combat - обзор

Время чтения:

343

Devil May Cry: Peak of Combat была анонсирована в декабре 2019 года и недавно дебютировала на Android и iOS после закрытого бета-тестирования в сентябре 2023 года и показа на выставке gamescom asia 2023. В этом обзоре Devil May Cry: Peak of Combat посвящена основной сюжетной линии и геймплею игры, давая справедливую оценку игре.

1901202410122770940.jpg Devil May Cry: Peak of Combat была анонсирована в декабре 2019 года и недавно дебютировала на Android и iOS после закрытого бета-тестирования в сентябре 2023 года и показа на выставке gamescom asia 2023. В этом обзоре Devil May Cry: Peak of Combat посвящена основной сюжетной линии и геймплею игры, давая справедливую оценку игре.

Devil May Cry: Peak of Combat подчеркивает невнятную сюжетную линию

Начиная обзор, давайте обсудим сюжет Devil May Cry: Peak of Combat, Она пытается создать захватывающую сюжетную линию, но ей не удается по-настоящему увлечь запоминающимся повествованием. Мы видим, как демоны нарушают работу бара Данте, заставляя нас немедленно приступить к действиям. Однако общий сюжет кажется немного неясным, он вращается вокруг шести якобы коллекционных артефактов.

1.jpg

Персонажи появляются случайно, пытаясь внести свой вклад в историю, но для тех, кто не знаком с обширной вселенной Devil May Cry, связь может показаться потерянной. Давние фанаты, возможно, найдут в игре отклик, но для новичков история может показаться несколько шаблонной, лишенной ожидаемой глубины.

Devil May Cry: Peak of Combat геймплей приличный, но не лишенный недостатков

Давайте разберем геймплей Devil May Cry: Peak of Combat. Боевые действия, выполненные разработчиком NebulaJoy, весьма неплохи для мобильной игры. В геймплее у каждого персонажа есть базовые и специальные атаки, рывок и прыжок. Переключение между персонажами является ключевым моментом для создания больших комбо, и игра поддерживает контроллеры, хотя и не для всех взаимодействий.

Однако, несмотря на все эти плюсы, есть и минусы. Несмотря на неплохой боевой геймплей, проблемы можно заметить довольно быстро. Модели врагов и анимации атак меняются, но темп боя остается практически неизменным от уровня к уровню. 3D-окружение есть, но оно мало что добавляет к боевому и игровому процессу. Линейный дизайн уровней и повторяющиеся боевые столкновения лишают игру части ее потенциала.

2.jpg

На практике боевые действия сводятся к использованию базовых атак или комбо и нажатию других кнопок, когда они вспыхивают. Нехватка эффектной обратной связи при нанесении ударов и неожиданностей от смерти персонажей делает игру неполноценной, особенно если сравнивать ее с механикой Devil May Cry.

Даже если вы любите игры схожего жанра, Peak of Combat все равно заставит вас желать большего. В целом же, игра кажется несколько бесцельной, не дающей возможности получить по-настоящему увлекательный игровой опыт.

Переработанный дизайн персонажей Devil May Cry в Peak of Combat

В Devil May Cry: Peak of Combat что отлично, так это дизайн. Дизайн персонажей отлично проработан, демонстрируя знакомые цветовые схемы и органично вписываясь в тематические элементы вселенной Devil May Cry.

3.jpg

В игре справедливо представлены эти культовые персонажи, несомненный акцент сделан на обращение к определенной демографической группе. Данте, к примеру, уверенно шествует по игре, одетый только в брюки, кожу и сарказм, излучая избыток крутизны.

Аналогично, образ Леди сводится к мини-юбке, пулеметам и здоровой дозе развязности. Дизайн персонажей отражает суть серии, и также несет в себе следы эстетики, которая соответствует ожиданиям современной игровой аудитории.

Хорошая графика и звук, но не хватает правильной озвучки персонажей

Графика в Devil May Cry: Peak of Combat заслуживает похвалы, предлагая визуально привлекательный опыт. В игре хорошо проработано и детализировано окружение, что улучшает общую эстетику. Модели персонажей тщательно проработаны, передавая суть серии Devil May Cry.

Анимация несколько неуклюжа, но с ней можно справиться, а визуальные эффекты во время боя способствуют созданию хорошей игровой атмосферы. В целом, графика вносит положительный вклад в презентацию игры, обеспечивая визуально яркие впечатления.

4.jpg

Что касается звукового сопровождения, то Devil May Cry: Peak of Combat отличается сильным звуковым сопровождением. Саундтрек дополняет напряженные экшены, улучшая общее впечатление от игры. Звуковые эффекты во время боя не столь впечатляющи, но они могут придать вес каждому удару или специальному движению. В то время как качество звука в целом заслуживает похвалы, заметно упущение в области озвучки, которое влияет на общее впечатление от игры.

Несмотря на достаточно хорошую графику и проработанные аудиоэлементы, наиболее отвлекающим аспектом Devil May Cry: Peak of Combat является озвучка. Выбор актеров озвучки и исполнение сценария исполнен отлично, хотя и возникает ощущение, что ориентированы на среднюю школьную фантазию, пытающуюся найти отклик у подростковой мужской аудитории.

Игра может похвастаться хорошим управлением, но плохим пользовательским интерфейсом

Devil May Cry: Peak of Combat отличается простым и удобным управлением: d-pad слева и кнопки действий справа, что делает его довольно интуитивным для мобильных игр. У каждого персонажа есть свой набор кнопок для основных и специальных атак, рывка и прыжка, а также возможность переключаться между двумя персонажами в режиме ожидания.

Хотя к управлению придется немного привыкнуть, особенно на небольших экранах, овладение искусством переключения между персонажами - ключевой момент для выполнения ловких комбо-атак без урона, которые являются основной частью боевого опыта Devil May Cry. Кроме того, радует, что Peak of Combat поддерживает контроллеры, хотя не все экранные взаимодействия, например мини-игры, идеально синхронизируются с внешними контроллерами.

5.jpg

Несмотря на удобное управление, пользовательский интерфейс немного подводит. Это как слишком много кнопок на вечеринке: все становится перегруженным и запутанным. Несмотря на то что сам бой довольно прост, пользовательский интерфейс пестрит множеством кнопок, от которых у вас может закружиться голова.

Управление таймерами и отслеживание важной информации превращается в головоломку, особенно когда большие пальцы закрывают все действия. Это столкновение между простым в обращении управлением и запутанным пользовательским интерфейсом сказывается на общем удовольствии, делая игровой процесс менее плавным и больше похожим на пазл из кнопок.

Devil May Cry: Peak of Combat Монетизация не ориентирована на f2p

Devil May Cry: Peak of Combat не уклоняется от настойчивого подхода к монетизации. В игре реализована сложная система, сильно зависящая от расходных материалов, что часто подталкивает нас к операциям с реальными деньгами для продвижения вперед.

6.jpg

Внутриигровая валюта, известная как дьявольские самоцветы, становится важной валютой для приобретения необходимых предметов и облегчения апгрейдов. Использование механики "гача" еще больше усиливает денежный аспект, внося случайность в разблокировку персонажей, особенно делая труднодоступным востребованного героя Вергилия.

С учетом того, что в игре всего четыре начальных персонажа, дополняемых призывами улучшенных форм, динамика персонажей может быстро стать повторяющейся и запутанной. Такой настойчивый подход к монетизации, проявляющийся в самом начале игрового процесса, может потенциально повлиять на общую удовлетворенность игрока. Но клиенты магазина szmarket не расстраиваются, так как приобретать донат в нашем магазине, гораздо удобнее, чем в официальном магазине.

Окончательный вердикт

С точки зрения рецензента, мы можем сказать, что в игре Devil May Cry: Peak of Combat сюжетная линия кажется немного забытой. Она бросает вас в наполненный демонами хаос в баре Данте, намекая на сбор шести артефактов, но повествованию не хватает хватки, которая делает его по-настоящему увлекательным, особенно для новичков. Персонажи есть, но диалоги кажутся немного странными, больше похожими на школьное фэнтези, чем на захватывающую историю.

Теперь поговорим о геймплее. С одной стороны, управление персонажами плавное, а бои неплохие, но имеют тенденцию к повторению. Графика хороша, а звуковое сопровождение добавляет атмосферы, но озвучка может заставить вас немного скривиться. В дизайне персонажей есть некоторая доля старания, но он в значительной степени опирается на олдскульную "крутизну", которая может понравиться не всем.

В двух словах, Devil May Cry: Peak of Combat не является чем-то новым. В ней есть несколько достойных деталей, таких как управление и графика, но сюжету не хватает зацепки, а геймплей через некоторое время становится немного однообразным. Это как попытка вернуть крутизну старой школы, но она не совсем удалась. Если вы являетесь закоренелым фанатом Devil May Cry, то, возможно, эта игра заинтересует вас, впрочем не только закоренелым фанатам будет интересна игра.

Devil May