Light

Светлая тема

Dark

Тёмная тема

Меню
Меню
Light

Светлая тема

Dark

Тёмная тема

Telegram-bot

t.me/donat_market

Техническая поддержка

t.me/donat_supporter

Мы в социальных сетях

Doodle Jump 2 - гайд для новичков

Время чтения:

383

Doodle Jump 2 выглядит и играется точно так же, как и первая игра, только в совершенно новом мире, и продолжает предлагать простой, но сложный геймплей, который также вызывает привыкание. Если вы уже играли Doodle Jump на Android или iOS, то вас наверняка заинтересует Doodle Jump 2.

Doodle Jump 2 выглядит и играется точно так же, как и первая игра, только в совершенно новом мире, и продолжает предлагать простой, но сложный геймплей, который также вызывает привыкание. Если вы уже играли Doodle Jump на Android или iOS, то вас наверняка заинтересует Doodle Jump 2.

11111111111.jpg

Прохождение первой игры Doodle Jump не является обязательным условием для того, чтобы вы смогли в полной мере насладиться Doodle Jump 2. В игре нет обучающих уроков, и вы можете сразу же приступить к действиям, как только запустите игру. Управление очень простое: наклоны влево и вправо перемещают вашего персонажа, а нажатия на экран заставляют вас стрелять по врагам сверху. Цель каждого уровня - добраться до более высоких уровней, заработать очки и собрать звезды, чтобы разблокировать новые уровни.

По правде говоря, интерфейс и механика Doodle Jump 2 делают ее очень простой и понятной для игроков любого возраста и опыта. Постоянная цель в Doodle Jump 2 - забраться как можно выше, прыгая по платформам. По пути вам будут попадаться бонусы и ловушки, а также монстры, которые усугубят многочисленные препятствия на вашем пути. Каждая достигнутая высота приносит вам очки, а звезды, разбросанные по уровню, можно собирать, чтобы открыть новые уровни. Если вы ищете более эффективные способы побить рекорды и заработать звезды, в нашем руководстве по Doodle Jump 2 вы найдете множество советов, которые помогут вам покорить эту игру.

Потренируйтесь с чувствительностью вашего устройства

3.jpg

Вы можете играть и проходить Doodle Jump 2 как угодно и при этом время от времени достигать новых рубежей. Получать удовольствие от каждого забега не обязательно, ведь Doodle Jump 2 рассчитана и на казуальных геймеров. Если же вы стремитесь попасть в число лучших игроков и ставить баллы на вершинах таблиц лидеров, то следует придерживаться систематического подхода к освоению каждого аспекта Doodle Jump 2.

Как водится, первое, что вам нужно сделать, - это осознать чувствительность вашего устройства, особенно если учесть, что наклоны телефона или планшета - это единственный способ перемещать персонажа вправо и влево. Несмотря на то, что на начальных этапах вам будет предоставлено много возможностей для ошибок, а точность и планирование не будут столь критичны, каждый шаг на пути к достижению больших высот постепенно и неуклонно сокращает ваши возможности, делая все более важным стремление к точности.

Наклонять устройство влево и вправо достаточно легко, чтобы перемещать персонажа, а ширина и количество платформ, на которые вы можете запрыгнуть в самом начале, не оставляют места для промахов. Но, естественно, возникнут ситуации, когда интенсивность каждого наклона станет критической. Например, вам придется прыгать из одного конца экрана в другой. Это требует быстрых и сильных наклонов. В отличие от таких сценариев, будут и такие, когда вам нужно будет лишь слегка и осторожно поворачиваться, чтобы избежать медвежьих ловушек, монстров и других опасных препятствий, возникающих на вашем пути.

Потратьте столько времени, сколько вам нужно

5.jpg

Doodle Jump 2 - это игра, созданная для того, чтобы доставить игрокам удовольствие и испытать их на прочность. Несмотря на свой легкий и мультяшный, дружелюбный к детям вид, она предлагает испытания, выходящие за рамки того, что может воспринять большинство игроков. В самом начале игры, естественно, проверяется точность и быстрота сообразительности, но игроки обычно не замечают, что уровни также предназначены для проверки вашего терпения.

Чаще всего опытные игроки этой или похожей на нее игры не терпят неудач из-за отсутствия навыков. Скорее, игроки могут досрочно завершить прохождение из-за мелких, неосторожных ошибок, которые являются следствием стремления к вершинам. Сам процесс быстрого преодоления уровней придает игре дополнительный азарт. Однако он может опьянить до такой степени, что вы можете стать безрассудным. Поэтому, если вы стремитесь набрать больше очков или получить больше звезд, возьмите за правило не торопиться с прохождением каждого уровня.

В Doodle Jump 2 нет ограничений по времени, в течение которого вы должны сделать шаг или продвинуться в восхождении. Вы можете просто продолжать прыгать на месте и оставаться на том же месте, если только более высокая платформа не находится в пределах досягаемости вашего прыжка. Именно здесь вы можете проверить, насколько устойчиво вы держите свое устройство, ведь прыжки по прямой могут оказаться непростой задачей для игроков с трясущимися руками. Игра в Doodle Jump 2 в течение нескольких минут может быть не такой утомительной по сравнению с другими мобильными играми, но если вы забрались достаточно далеко, то стоит делать остановки для отдыха.

Еще одна причина, по которой вы должны регулировать темп бега, заключается в том, что в некоторых случаях у вас будет немного больше времени, чтобы спланировать свой следующий шаг. По мере того как вы будете продолжать играть в Doodle Jump 2 и лучше понимать управление, а также высоту прыжка персонажа, умение планировать несколько шагов перед каждым прыжком будет приходить само собой. Однако для новичков следует ожидать, что планирование следующих друг за другом прыжков перед их совершением потребует немного больше времени и опыта.

Наблюдайте за областью над персонажем

1.jpg

В какой-то степени Doodle Jump 2 можно сравнить с бесконечными бегалками, поскольку движение влево и вправо - это основная деятельность и механика игры, позволяющая пройти уровень. Аналогично, базовая стратегия, заключающаяся в том, чтобы держать прицел впереди трассы, также может быть уместно применена. В силу привычки, особенно для новичков, вы будете стремиться держать глаза в центре на своем персонаже. В основном это связано с тем, что вы хотите убедиться, что ваш персонаж движется именно так, как вы хотите, чтобы он двигался, и что каждый прыжок в сторону более высокой платформы будет успешным.

И хотя в таком мышлении нет ничего плохого, ведь неверный шаг и промах мимо платформы могут сразу же привести к завершению вашего забега, эффективность диктует необходимость планировать каждое движение заранее, до того, как оно будет сделано. Для этого вам нужно знать, что находится выше, и мысленно наметить свой путь, перемещая персонажа по воображаемой траектории.

В зависимости от вашего устройства, можно четко следить за персонажем с помощью периферийного зрения. Если вы осознали чувствительность устройства к каждому вашему наклону, а также постоянную высоту прыжка персонажа, то вы должны быть достаточно уверены в том, что ваш персонаж сможет успешно перепрыгнуть на следующую платформу, пока вы прослеживаете путь к более высоким платформам.

Возможно, потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к этой стратегии, но она окупится, как только вы освоите ее. Опять же, планирование наперед не обязательно должно быть быстрым. Ссылаясь на предыдущий совет, вы должны стараться не торопиться в тех областях, где вы можете постоянно прыгать на месте.

Не попадайтесь на одну и ту же уловку дважды

7.jpg

Одна из важных особенностей каждого уровня в Doodle Jump 2, о которой следует помнить, - это то, что ни один из них не генерируется случайным образом. Это значит, что сколько бы попыток вы ни предпринимали на уровне, вы все равно будете проходить его по одному и тому же сценарию, касающемуся расположения платформ, бонусов и монстров. А это значит, что с каждой неудачей вы будете учиться заново, что должно стать вашим главным подспорьем, чтобы не попасться на один и тот же трюк дважды.

Хотя это и не невозможно, но пытаться запомнить всю схему каждого уровня в Doodle Jump 2 - маловероятно и в какой-то степени ненужно. Повторение, естественно, познакомит вас с начальной частью каждого уровня, но вам следует обратить внимание на те места, где ваш забег закончился, особенно на очень сложные.

Будет трудно запомнить конкретные области игры, основываясь на непрерывности самого уровня, особенно чем выше вы поднимаетесь на каждом уровне. Вместо того чтобы пытаться запомнить конкретные участки, запишите свой результат именно в том месте, где ваше приключение с прыжками остановилось.

Если вы допустили ошибку, вы должны быть в состоянии определить, как избежать ее при последующем прохождении, и если ваш текущий результат приближается к предыдущему, то вы знаете, что вы приближаетесь к тому месту, которое вы ранее не смогли преодолеть.

Помните, что вы можете стрелять в монстров

9.jpg

Doodle Jump 2 делает так, что в начале каждого уровня вас ждет множество платформ, с которых вы с относительной легкостью будете совершать последовательные прыжки один за другим. В отличие от многочисленных платформ, бонусов и ловушек, разбросанных по каждому уровню, монстры встречаются сравнительно редко.

Кроме того, монстров поначалу очень легко избежать, а еще их можно топтать, чтобы убить и сделать ступенькой на пути к следующей платформе. Это одна из причин, по которой вы можете забыть о том, что ваш персонаж в Doodle Jump 2 может, чтобы уничтожать врагов.

Увидев одного монстра за раз, вы, скорее всего, решите просто пройти мимо него, а не стрелять в него. Это почти всегда экономит время, а в некоторых случаях является более простым вариантом. Стрелять по врагам можно под разными углами в зависимости от того, насколько далеко от центра экрана вы нажимаете, чтобы выстрелить. В этом смысле отстрел монстров требует некоторого прицеливания, которое усложняется тем, что ваш персонаж не стоит на месте и продолжает прыгать.

ghjllflflfl.jpg

Поскольку ваш персонаж не перестает прыгать, вы также рискуете врезаться в монстра, находящегося над вами, и в конечном итоге завершить свой забег, если попытаетесь выстрелить в него, но не сможете этого сделать. Многозадачный аспект стрельбы с сохранением баланса наклона устройства также может привести к случайным боковым движениям, в результате которых вы можете упасть и преждевременно завершить свой забег.

Несмотря на сложность прицеливания в монстров во время прыжков и учитывая риски, возможность использовать способность своего персонажа стрелять и уничтожать монстров значительно повышает эффективность игры и может привести к увеличению количества очков и звезд в качестве конечного эффекта.

Doodle Jump 2 спроектирована таким образом, что в нее можно играть одной рукой, а держать большой палец наготове, чтобы отстреливать монстров, довольно легко. Опять же, требуется некоторое время, чтобы выработать привычку всегда быть готовым к стрельбе, но как только вы привыкнете к этому, вы легко заметите дополнительные преимущества, которые это может принести.

Стремитесь к звездам или к высокому баллу, но никогда к обоим за один заход

pfcnfdrf.jpg

Цели в Doodle Jump 2 в основном можно разделить на две категории. Первая - это набрать высокий балл, который может быть ограничен побитием собственного рекорда как показателем того, насколько хорошо вы освоились в игре, или отметкой в таблице лидеров, где вы можете сравнить свои достижения с друзьями и другими игроками, чтобы похвастаться и так далее.

Хотя высокие баллы сами по себе должны быть сильным мотиватором, вы также можете стремиться собрать необходимое количество звезд за уровень, чтобы получить доступ к следующему. Баллы, естественно, обнуляются при каждом новом прохождении, но собранные звезды остаются на уровне навсегда. Звезды - пожалуй, единственный случайно генерируемый элемент на каждом уровне, и для получения дополнительных звезд не обязательно побить свой предыдущий рекорд на уровне.

Несмотря на то, что вы можете устраивать забеги за звездами и одновременно добиваться новых рекордно высоких результатов, лучше всего сосредоточиться на одной цели в каждом забеге. Если вам не терпится открыть следующий уровень, то в приоритете - захват каждой звезды, которая вам попадется.

Это добавляет дополнительный уровень риска, поскольку некоторые звезды, разбросанные по уровню, находятся в критически опасных местах, которые вы можете проигнорировать. В противоположность этому, если вы стремитесь превзойти свой личный рекорд по количеству очков, а также занять более высокое место на табло, вам следует рассматривать звезды как простое отвлечение внимания и сосредоточиться исключительно на достижении более высокого уровня.

Не обращайте внимания на отвлекающие факторы

ghjljk;yutyjn.jpg

Каждый уровень в Doodle Jump 2 наполнен множеством уникальных объектов, которые либо помогают вам в вашем приключении, либо служат препятствием, мешающим взлететь выше. Здесь есть множество бонусов, которые ускоряют ваше восхождение и в то же время позволяют игнорировать ловушки и препятствия на пути, а также многочисленные объекты и монстры, мешающие вашему продвижению.

Помимо бонусов и препятствий на каждом уровне есть и предметы, которые служат для отвлечения внимания. Для начала, не все платформы, которые вы видите, можно использовать для подъема на уровень выше. Есть платформы, которые мгновенно ломаются, как только вы на них наступите, и, соответственно, не заставляют персонажа подпрыгнуть, что приводит к падению, которое может привести к безвременному завершению вашего забега. На разных уровнях эти ломающиеся платформы выглядят по-разному, но вы легко определите их по трещине в центре платформы.

Чтобы каждый ваш забег был направлен на достижение цели, а это либо высокий балл, либо больше звезд, возьмите за правило рассматривать сломанные платформы и названия в правой части экрана как отвлекающие факторы.

Левый и правый края соединены

12312312313.jpg

Поскольку Doodle Jump 2, как и ее предшественница, является двухмерной игрой, можно не сразу понять, что противоположные края каждого уровня в Doodle Jump 2 на самом деле соединены, как и в оригинальной Doodle Jump. Если задуматься, то наличие этой функции в Doodle Jump 2 открывает массу новых возможностей для того, чтобы наметить больше возможных путей прохождения каждого уровня. Например, может случиться так, что вы находитесь в правой части уровня, а вам нужно избежать ловушки или монстра в его середине. Вместо того чтобы осторожно наклоняться влево, чтобы обойти препятствие, у вас есть возможность наклониться вправо и перенести персонажа в левую часть уровня, минуя препятствие, через которое в некоторых случаях даже сложно перепрыгнуть.

На этом все советы и стратегии для Doodle Jump 2 исчерпаны. Мы надеемся, что вы узнали много нового из каждой темы, которую мы обсудили, а также получили удовольствие от каждого кусочка игры. Помимо всех этих советов и стратегий, регулярные тренировки обязательно помогут вам подняться на ступеньку выше в таблице высоких результатов и приблизиться к открытию каждого нового уровня.

Doodle Jum