Light

Светлая тема

Dark

Тёмная тема

Меню
Меню
Light

Светлая тема

Dark

Тёмная тема

Telegram-bot

t.me/donat_market

Техническая поддержка

t.me/donat_supporter

Мы в социальных сетях

Honor of Kings: Дебют в СНГ без России

Время чтения:

526

Honor of Kings, популярная китайская MOBA (многопользовательская онлайн-боевая арена) от Tencent, наконец-то стала доступна в странах СНГ, исключая Россию, несмотря на полную русскую локализацию и озвучку.

цсуцу.png

Honor of Kings, популярная китайская MOBA (многопользовательская онлайн-боевая арена) от Tencent, наконец-то стала доступна в странах СНГ, исключая Россию, несмотря на полную русскую локализацию и озвучку. Разработчики обещали пробный запуск игры в СНГ, Азии и на Ближнем Востоке, и, кажется, они выполнили свои обещания, хотя и с оговорками. Возможность скачать игру напрямую в РФ отсутствует, в то время как пользователи из Казахстана, Беларуси, Армении, и Украины уже могут наслаждаться игровым процессом.

На момент релиза Honor of Kings заняла лидирующие позиции среди экшен-игр в магазинах приложений, опередив таких гигантов индустрии, как PUBG Mobile, Subway Surfers, Standoff 2, Roblox, Among Us и Mobile Legends: Bang Bang. Это демонстрирует высокий интерес к игре среди мобильных геймеров и подтверждает статус Honor of Kings как одной из самых ожидаемых MOBA в регионе.

Игра предлагает классический MOBA-геймплей, который должен быть знаком ветеранам таких игр, как Wild Rift и Mobile Legends: Bang Bang. Новичкам предстоит выбрать одного из трех персонажей для прохождения обучающего режима, что поможет быстро освоиться в правилах и особенностях игры.

ыыыыы.png

Несмотря на огромный успех и положительные отзывы в других странах СНГ, решение не выпускать Honor of Kings в России вызвало разочарование среди русскоязычных игроков. Многие из них выражали свои надежды и ожидания относительно релиза в комментариях в Google Play и других платформах. Такое решение со стороны Level Infinite (глобальной "дочки" Tencent) воспринимается как продолжение тенденции обхода российского рынка стороной, аналогично предыдущим релизам.

В то же время, есть надежда, что это решение окажется временным. Пример Mobile Legends, которая была одобрена для релиза в Китаев 2023 году, демонстрирует, что мировые рынки могут изменяться, и доступность игр может расширяться со временем.

Пока что игроки из России могут лишь надеяться на изменение ситуации и искать альтернативные способы доступа к игре, в то время как остальные страны СНГ уже погружаются в мир эпических сражений и стратегических баталий Honor of Kings.