Knightcore: Sword of Kingdom - Tower Defense с Гача, почти Arknights
Время чтения:
Knightcore: Sword of Kingdom предлагает смесь Tower Defense и стратегии в реальном времени, погружая игроков в мир, стоящий на грани тьмы. Игрокам предстоит вернуть своё королевство из рук зловещих сил, отправившись в путешествие, полное стратегических союзов, тренировок армии и поиска легендарного оружия и доспехов.
Knightcore: Sword of Kingdom предлагает смесь Tower Defense и стратегии в реальном времени, погружая игроков в мир, стоящий на грани тьмы. Игрокам предстоит вернуть своё королевство из рук зловещих сил, отправившись в путешествие, полное стратегических союзов, тренировок армии и поиска легендарного оружия и доспехов.
Игровые Элементы и Механика:
Механика игры напоминает известные тайтлы, такие как Arknights, что делает её доступной для тех, кто знаком с жанром Tower Defense. Понимание динамики юнитов, от Силы до Скорости Атаки, становится ключевым в построении могучей армии.
Отличительной чертой является элементарная система, классифицирующая юнитов на Силу (красный), Ловкость (зелёный) и Магию (синий). Использование слабостей типов с бонусом урона в 200% добавляет глубину стратегическому планированию.
Улучшение и Прокачка Юнитов:
Чтобы противостоять силам тьмы, игрокам необходимо не только понимать своих юнитов, но и укреплять их. В гайде рассматриваются процессы повышения уровня, улучшения звёзд, и модернизации оружия. Редкость юнита играет ключевую роль, предоставляя внушительные статы и мощные способности. Кольца звезд, умения и мистики добавляют уровни настройки юнитов, позволяя игрокам создавать свою стратегию.
Ресурсы и Управление:
Управление ресурсами имеет ключевое значение для укрепления юнитов. Гайд предоставляет понимание получения опыта аккаунта, золота, опыта героя и других материалов. Освобождение и улучшение областей приносит выгоду в режиме AFK, добавляя интересный элемент управления ресурсами. Бонусы управления, заработанные при прохождении этапов, обеспечивают AFK-прибыль и пассивные бонусы.
Стратегии боя и Автобой:
Функция автобоя упрощает бой, позволяя юнитам действовать с базовым искусственным интеллектом. Основная цель - разрушить основной замок противника. Игроки могут устанавливать приоритеты, стратегически размещать юнитов и использовать мистику, чтобы изменить ход битвы. Бонусы формации поощряют лояльность к конкретным типам юнитов, предлагая значительное увеличение силы и здоровья.
Система Gacha:
Система Gacha представляет E-Cores, W-Cores и Radiant Cores, каждый с уникальными пулами персонажей и валютами призыва. Баннер E-Core, основной для бесплатных игроков, гарантирует SSR на 60-м призыве. Меры гарантии обеспечивают ценные награды после определенного числа призывов, и накопление мили приносит общие улучшения наград Gacha.
Заключение:
"Knightcore: Sword of Kingdom" гармонично сочетает элементы Tower Defense и стратегии, предлагая насыщенный игровой опыт. Интуитивный геймплей, совмещенный с глубокой настройкой юнитов и управлением ресурсами, обращается как к опытным игрокам, так и к новичкам в жанре. Система Gacha добавляет захватывающий элемент случайности, побуждая игроков стратегизировать не только на поле боя, но и при призывах. Когда мир стоит на краю хаоса, игра обещает увлекательное путешествие, полное вызовов, побед и манящей светлой завтрашней надежды.